Système d'allocation et de contrôle du temps de réflexion de chacun des joueurs au cours de la partie.
On distingue trois principales cadences de jeu:
- les parties blitz (ou rapides), avec un temps inférieur à 20 minutes par joueur,
- les parties semi-rapides, avec un temps entre 20 minutes et 1 heure,
- les parties longues, au delà d'une heure par joueur.